A história dos telefones celulares

Desde que foi criado em 1973 por Martin Cooper, o celular tem evoluído aos trancos e barrancos. Nos primeiros anos, os equipamentos pesavam muito e eram enormes, além de custarem gritantes US$ 4 mil. Hoje em dia, praticamente qualquer um pode ter um aparelho de baixo custo, pesando menos de 0,5 kg e menor do que a mão. Acompanhe com oTechTudo a história dos telefones celulares!
linhadotempo (Foto: linhadotempo)Linha do Tempo (Foto: Reprodução)
Anos 80: os primeiros anos
O ex-empregado da Motorola Martin Cooper apresentou ao mundo o primeiro celular, o Motorola DynaTAC, em 3 de abril de 1974 (cerca de um ano após a sua criação). De pé, perto do hotel New York Hilton, ele fixou uma estação base no outro lado da rua. O feito funcionou, mas apenas quase uma década depois o telefone particular finalmente chegou a público.
DynatacDynatac (Foto: Divulgação)
Em 1984, a Motorola liberou o Motorola DynaTAC ao público. Ele continha um teclado numérico de base, um display de uma linha e uma bateria deplorável com apenas uma hora de duração em tempo de conversação e 8 horas em modo de espera. Mesmo assim, era revolucionário para a época, razão pela qual apenas os mais ricos dos ricos podiam se dar ao luxo de comprar um ou pagar para o serviço de voz que custava US$ 50 por mês, não incluindo US$ 0,40/minuto durante o pico e US$ 0,24/minuto em outros horários.
O DynaTAC 8000X tinha 33 cm de altura, 4,5 cm de largura e 8,9 cm de espessura. Pesava 794 g, e era capaz de memorizar até 30 números. A tela de LED e a bateria relativamente grande mantinham o seu design meio "encaixotado". Funcionava na rede analógica, ou seja, NMT, tendo sido descontinuado apenas em 1994.
1989: a inspiração para telefones com flip
Seis anos após o DynaTAC aparecer, a Motorola deu mais um passo, apresentando o que se tornou a inspiração para o primeiro telefone de flip. Chamado de MicroTAC, este dispositivo analógico introduziu um revolucionário projeto: nele, o dispositivo de captura de voz era dobrado sobre o teclado. Além disso, ele media apenas 9 cm de comprimento e pesava menos de 0,5 kg, tornando-o o mais leve aparelho celular já produzido.

Anos 90
Foi durante os anos 90 que o tipo de tecnologia moderna de celular que você vê todos os dias começou a se formar. As primeiras mensagens de texto, processadores de sinais digitais e de alta tecnologia (redes iDEN, CDMA, GSM)  brotaram durante este período tumultuoso.
anos90Modelos famosos nos anos 90 (Foto: Reprodução)
1993: primeiro telefone PDA
Em 1993, a IBM e a BellSouth se uniram para lançar o Comunicador Pessoal Simon, o primeiro telemóvel a incluir funcionalidades de PDA. Não só poderia enviar e receber chamadas de voz, mas também servia como um livro de endereços, calculadora, pager e fax. Além disso, ele ofereceu pela primeira vez otouchscreen, que permitia que clientes usassem os dedos ou uma caneta para fazer chamadas e criar notas.
1996: primeiro telefone com flip
Meia década após o lançamento do MicroTAC, a Motorola lançou uma atualização conhecido como o StarTAC. Inspirado por seu antecessor, o StarTAC se tornou o primeiro telefone flip de verdade. Operou em redes GSM nos Estados Unidos, e incluía o suporte para mensagens de texto SMS, acrescentou funções digitais como uma agenda de contatos e foi o primeiro celular a suportar bateria de lítio. Além disso, o dispositivo pesava apenas 100 g.
Nokia6160Nokia 6160 (Foto: Divulgação)
1998: primeiro telefone em barra
Nokia apareceu em cena em 1998 com o telefone em barra, o Nokia 6160. Pesando apenas 160 gramas, o dispositivo ostentava um display monocromático, antena externa e uma bateria recarregável com um tempo de conversação de 3,3 horas. Por causa de seu preço e facilidade de uso, o Nokia 6160 acabou se tornando dispositivo mais vendido da Nokia da década de 90.
1999: precursor do smartphone BlackBerry
O primeiro dispositivo celular BlackBerry apareceu no final dos anos 90 como um Pager bidirecional. Ele apresentava um teclado QWERTY completo e poderia ser usado para transmitir mensagens SMS, e-mails e páginas. Além disso, ele ofereceu um display de 8 linhas, um calendário e um organizador. Devido a uma falta de interesse em dispositivos móveis de e-mail no momento, o aparelho foi usado tão somente por aqueles indivíduos que trabalhavam na indústria corporativa.

Anos 2000: a era smartphone
O novo milênio trouxe consigo o surgimento de câmeras integradas, redes 3G/GPRS/EDGE e smartphones, bem como a divulgação final da rede celular analógica em favor do trabalho em rede digital.
sony-ericssonSony Ericsson (Foto: Divulgação)
Com intuito de otimizar o tempo e trazer mais facilidades ao dia a dia, o smartphone se tornou indispensável, pois tornou possível navegar na Internet, ler e editar arquivos de textos, planilhas e acessar seus e-mails rapidamente.
2000: primeiro telefone bluetooth
O T36 Ericsson introduziu a tecnologia Bluetooth para o mundo celular, permitindo assim aos consumidores a conexão sem fio em seus telefones para seus computadores. O telefone também ofereceu conectividade no mundo inteiro através 900/1800/1900-band GSM, a tecnologia de reconhecimento de voz e Aircalendar, uma ferramenta que permitia ao consumidor receber atualizações em tempo real ao seu calendário ou agenda de contatos.
2002: primeiro smartphone BlackBerry
Em 2002 a Research in Motion (RIM) finalmente deslanchou. O PDA BlackBerry foi o primeiro a apresentar conectividade celular. Operando ao longo de uma rede GSM, o BlackBerry 5810 permitiu aos usuários enviar e-mails, organizar seus dados e preparar memorandos. Infelizmente, faltou nele um alto-falante e um microfone, ou seja, seus usuários eram obrigados a usar um fone de ouvido com um microfone acoplado.
Sanyo-SCPSanyo SCP (Foto: Divulgação)
2002: primeiro celular com câmera
A Sanyo SCP-5300 eliminou a necessidade de comprar uma câmera, pois foi o primeiro aparelho celular a incluir uma câmera integrada com um botão dedicado aosnapshot. Infelizmente, foi limitado a uma resolução de 640×480, zoom digital de 4x e 3 m de alcance. Independente disso, os usuários do telefone podiam tirar fotos em movimento e depois enviá-las para o seu PC utilizando uma suíte de software.
2004: primeiro telefone ultra fino
Antes do lançamento do Motorola RAZR V3 em 2004, os telefones tendiam a serem grandes e volumosos. O Razr mudou isso com seus ínfimos 14 mm de espessura. O telefone também incluía uma antena interna, um teclado gravado quimicamente e azul de fundo. Era, em essência, o primeiro telefone criado para não só fornecer grande funcionalidade, mas também exalar estilo e elegância.
ios4iPhone 4 (Foto: Divulgação)
2007: Apple iPhone
Quando a Apple entrou no setor de telefonia celular em 2007, tudo mudou. Apple substituiu o teclado convencional por um teclado touchscreen multi-touch que permitia que os clientes se sentissem como se estivessem fisicamente manipulando as ferramentas do celular com os dedos: clicar em links, alongar/encolher fotos e folhear álbuns. Além disso, ele trouxe a primeira plataforma cheia de recursos para telefones celulares. Era como se eles pegassem um sistema operacional de um computador e colocassem em um minúsculo telefone.
 
2012: atualmente
Só se passaram dois anos desde a virada da década e a tecnologia de telefonia celular só aumenta. A tecnologia 4G está em ascensão, o iPhone está em sua quinta geração e os smartphones mais tecnológicos podem gravar vídeos FullHD, reproduzir filmes completos e servir como um hotspot móvel para outros dispositivos. Se em tão pouco tempo o celular evoluiu tanto, imaginem quantas ferramentas estarão disponíveis para os próximos anos.

Boot to Gecko: o futuro celular da Mozilla

O mercado brasileiro de dispositivos móveis em breve ganhará mais uma grande plataforma. Anunciado oficialmente em meados de abril pela Mozilla, mesma desenvolvedora do navegador Firefox, o novo sistema operacional para smartphones, de código aberto, é totalmente baseado na tecnologia HTML5. Seu nome é Boot to Gecko, e nós do TechTudo conversamos com os executivos da empresa e conferimos a novidade (ainda em desenvolvimento) em nossas mãos.
Boot2Gecko, instalado em um Galaxy S II (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)Boot2Gecko, instalado em um Galaxy S II (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)
Seu nome não encanta tanto quanto suas promessas, como a de baratear o custo dos smartphones. A ideia da Mozilla é equipar vários aparelhos e tirar o espaço hoje tomado por telefones que se parecem com smartphones, além dos aparelhos Android de baixo custo, na casa dos R$ 500. Seguindo essa estratégia, os primeiros aparelhos do mundo a rodar o B2G serão vendidos aqui mesmo, no Brasil.
Completamente dependente da internet
Boot to Gecko é integrado desde as raízes com a web que conhecemos. Por dentro, o sistema usa as mesmas engrenagens do navegador Firefox, e tudo funciona sob as mesmas estruturas de sites da internet, como o CSS, o HTML 5 e o Java Script. Na prática isso quer dizer que não será necessário que programadores e designers se debrucem sobre novas linguagens de programação. As ferramentas são mais do que conhecidas pelo mercado, e será muito fácil criar aplicativos e jogos para o B2G.
Em um dos protótipos, o B2G roda em um Nexus S (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)Em um dos protótipos, o B2G roda em um Nexus S
(Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)
Por outro lado, como a ideia é equipar telefones populares, o desafio de baratear o hardware o fez demasiadamente integrado a web. Ao ligar o aparelho, ele já estará conectado. Tudo funciona pela internet. Em celulares, isso quer dizer que o sistema será completamente dependente do 3G, e é por isso mesmo, inclusive, que a Mozilla está procurando empresas de telefonia (a Vivo, no Brasil) para apresentá-lo ao mercado.
Com um hardware mais leve, o B2G fará todo o processamento mais pesado na nuvem, assim como o Chrome OS do Google e outros desktops virtuais. Os seus dados, como os contatos e agenda, serão guardados dentro do telefone em uma memória pouco robusta. Alguns apps também poderão usar essa memória para guardar alguns arquivos, e eles até poderão ser baixados para que o usuário possa usá-lo em modo offline, como alguns jogos. Ainda assim, essa ideia de armazenar arquivos no telefone será muito limitada.
Como grande parte do sistema será processado pela internet, a empresa precisaria criar um ecossistema, com a sua própria loja de aplicativos e servidores para guardar suas informações. Assim, logo começaram a surgir rumores sobre a possibilidade de a Mozilla lançar seu próprio serviço nuvem. Mas o diretor de Novos Mercados da Mozilla, Christopher Arnold, desmentiu a ideia ao TechTudo e disse que isso vai depender da decisão que cada operadora, de cada país, tomar.
"Nós não decidimos ainda como será feita essa gestão da agenda e do calendário com a Vivo. Ainda não posso dizer se faremos o armazenamento em nuvem ou se o próprio dispositivo vai guardar as informações", disse Christopher. O executivo afirmou que esses detalhes específicos serão diferentes para cada novo aparelho com o B2G lançado em cada país. Como o Brasil é o primeiro a receber um aparelho com tal sistema, a decisão cabe a Vivo.
Desigan Chinniah, da equipe de parcerias globais, fala sobre as potencialidades da câmera (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)Desigan Chinniah, da equipe de parcerias globais, fala sobre as potencialidades da câmera (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)
Graças a tal dependência com a internet e a forma como o sistema será trabalhado, será possível usar todas as aplicações desta plataforma em qualquer outro sistema operacional móvel que suporte essas tecnologias, seja ele um iPhone, um Android ou um Windows Phone. Imagine, por exemplo, pegar o telefone de algum amigo emprestado e, pelo navegador, acessar todos os seus dados como se você tivesse em seu telefone. A proposta do B2G é essa.
"O Mozilla Marketplace indica todos os aplicativos comprados com base no seu e-mail de cadastro. Assim, mesmo que você entre no Marketplace por um dispositivo que não rode o B2G, você ainda será capaz de acessar os aplicativos que tiver comprado. Além disso, os desenvolvedores de apps indicarão quais dispositivos eles pretender dar suporte, seja PC, Mac, tablet e/ou celular", declarou o diretor.
Engine gráfica do Boot2Gecko rodou bem, mas o desafio é maior: fazer o mesmo em hardware menos potentes (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)Engine gráfica do Boot2Gecko rodou bem, mas o
desafio é maior: fazer o mesmo em hardware menos
potentes (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)
O acesso a agenda, aos contatos e todas as suas coisas por qualquer navegador, assim como a realização de chamadas, ainda não foi desenvolvida, pois depende  dessa decisão da gestão de dados com a operadora. A ideia, no entanto, já está consolidada: tudo funcionará integrado ao serviço Mozilla Persona, que confirmará sua identidade pelo seu login.
Livre, mas até onde?
Seguindo a cultura da empresa, o sistema será livre, aberto à todos que queiram fazer suas próprias modificações. O único problema é que não ficou claro se ele será "tão livre" quanto o Android ou se o Boot2Gecko virá com a proposta de ser alguma espécie de "Linux" dos smartphones. Seja qual for a decisão, os executivos da empresa já sabem das consequências.
Para se ter uma ideia, seria possíve criar milhões de novas perspectivas para o mercado, como a criação de versões "não-oficiais" do sistema voltado a aparelhos com Android desatualizado. O executivo da Mozilla disse que a empresa não dará suporte a este "mercado", mas sabe que essa possibilidade existe e que as restrições .
Testamos sim, mas com muitas limitações
Quando Christopher me mostrou o Boot2Gecko pela primeira vez ele não se mostrou nem um pouco receoso em revelar que aquilo era apenas um protótipo não-funcional. É por isso mesmo que, inclusive, não achamos justo julgar o sistema.
Nas mãos dele, o Boot2Gecko estava instalado em um Nexus S. Depois, o executivo de Parcerias Globais Desigan Chinniah, que estava na mesma comitiva, me mostrou o sistema já com o novo design de interface, mas rodando em um Galaxy S II. O problema é que por não ter os drivers próprios instalados, não era possível fazer ligações ou ter uma boa experiência de navegação em nenhum dos protótipos. A câmera, por exemplo, demorou muito para responder, e apenas depois de um minuto foi possível registrar alguma foto de qualidade próxima ao VGA.
Demonstração foi feita em smartphones com hardwares potentes, mas o foco é outro (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)Demonstração foi feita em smartphones com hardwares potentes, mas o foco é outro (Foto: Juliana de Sousa/TechTudo)
Ainda assim, o que me foi apresentado era promissor. Visualmente o sistema é muito bonito, nada parecido com o que há hoje no mercado (e até com o que foi apresentado na MWC 2012, em uma tela de 480 x 320 pixels). O menu tinha transições suaves e sem travamentos, e a usabilidade (a forma como se navega no sistema) lembra um pouco o Android na versão 2.3.
Apesar de tudo, o B2G se mostrou uma opção viável para disputar contra outros smartphones baratos, com preços abaixo dos R$ 600. Se os concorrentes continuarem como estão e não fizerem melhorias, o único empecilho ao avanço rápido do B2G no mercado será a velocidade do 3G da Vivo.




Finalmente será possível editar comentários no Facebook

Agora não será mais necessário apagar um comentário para editá-lo, mas todas as mudanças feitas serão registradas pela rede social.
AmpliarAgora é possível editar sem deletar seu comentário (Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)
O Facebook acaba de lançar um novo recurso para a rede social que permite com que os comentários sejam editados a qualquer momento. Em vez de apagar um comentário e responder novamente, você poderá simplesmente editá-lo de forma direta através de um botão lateral que antes permitia apenas deletá-lo.
Mas engana-se quem acha que poderá alterar os seus comentários sem que isso passe despercebido. Quando você fizer uma alteração, o Facebook irá mostrar na parte de baixo do comentário a palavra “editado”. Ao clicar sobre a palavra, você poderá ver um histórico das edições que foram realizadas.
AmpliarTodas as alterações feitas no comentário serão registradas. (Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)
De acordo com o próprio Facebook, a nova função permite que todas as pessoas que curtiram ou comentaram a postagem consigam acompanhar todo o contexto da conversa.
O Facebook já permitia editar um comentário, mas isso só podia ser feito apenas alguns segundos após ele ter sido escrito. Bastava clicar no botão “x” (que exclui a publicação) para que o texto se tornasse editável novamente.
A mudança já está disponível para alguns usuários e deverá chegar a todos nos próximos dias. O seu Facebook já permite editar comentários?
Fonte: The Next Web


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/facebook/25500-finalmente-sera-possivel-editar-comentarios-no-facebook.htm#ixzz1ywgFJmDP

Como ficar invisível para pessoas específicas no chat do Facebook

Quando você acessar a rede social e não tiver tempo para bater papo, fique indisponível para todo mundo ou selecione apenas algumas pessoas.
Não é sempre que você acessa o Facebook e tem tempo para conversar com todos os seus amigos. Além do mais, a situação pode piorar quando aquele seu amigo “falador” o encontra em momentos inoportunos, e você, tentando ser uma boa pessoa, não quer parecer grosseiro despachando o colega logo de cara.
Para horas como essas, é possível ter uma lista de pessoas que não podem ver você online por quanto tempo for necessário. Para isso, preste atenção nesta dica simples e bastante útil.

Primeira forma: usando o botão de configurações do bate-papo

Logado na sua conta na rede social, procure e clique no ícone de uma engrenagem no canto inferior direito da janela. Feito isso, escolha a opção “Configurações avançadas”.
 (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Com isso, um quadro será exibido no centro da página do Facebook. Nele, é possível criar uma lista de pessoas que não podem ver você disponível no chat. Dessa forma, todos os seus amigos, exceto os adicionados nessa lista, vão conseguir conversar com você e vê-lo como disponível.
Para isso, marque a opção “Todos os seus amigos veem você, exceto...” e inclua as pessoas digitando os nomes no campo logo abaixo.
 (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Ainda é possível selecionar um pequeno grupo que pode observar a sua disponibilidade. Dessa forma, todo mundo na rede social verá você como offline, menos aqueles inclusos na lista. Para isso, na mesma janela, selecione a opção “Apenas alguns amigos podem vê-lo...” e acrescente as pessoas da mesma forma feita anteriormente.
 (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Salve suas alterações, e as novas configurações começam a valer automaticamente.

Segunda forma: bloqueando pessoas individualmente

Se você não quer criar uma lista de pessoas bloqueadas, o Facebook permite “aparecer offline” para qualquer amigo com quem você esteja falando. Para isso, abra uma aba de conversa com alguma “vítima” e procure pela engrenagem ao lado do “x” que fecha a guia.
Clicando no ícone, você poderá visualizar a opção “Aparecer Offline para Tal Pessoa”. Selecione essa alternativa e pronto. O amigo em questão não poderá vê-lo disponível até que você desfaça esta alteração.
 (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Normalmente, todas as alterações feitas começam a valer instantaneamente. No entanto, pode ser preciso atualizar a página do Facebook caso aconteça algum problema.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10287-como-ficar-invisivel-para-pessoas-especificas-no-chat-do-facebook.htm#ixzz1ywfzGbZe

Você fala demais no Facebook? Este site junta as besteiras escritas na rede social

Projeto entrega quem está de ressaca, usando drogas e até xingando o chefe.
O Tecmundo já mostrou alguns casos que comprovam que as redes sociais podem fazer você perder o emprego – mas muita gente parece ainda não ter noção do perigo que isso representa. Buscando alertar essas pessoas (e também tirar sarro, claro), um britânico chamado Callum Haywood decidiu organizar essas mensagens comprometedoras em um só site.
“We know what you’re doing...” (“Nós sabemos o que você está fazendo”, em tradução livre) tem quatro categorias que separam postagens no Facebook: há pessoas reclamando do chefe, as que estão de ressaca, usando drogas ou trocando de telefone – e publicando o novo número para todo mundo ver.
É possível ver gente falando que odeia muito o chefe, que ainda está de ressaca por causa de festas no fim de semana, que está fumando maconha naquele momento e até que o novo celular é "0771xx4xx74", por exemplo.
As postagens parecem ser geradas de forma automática, buscando palavras-chaves nos murais de qualquer um. De acordo com o criador do projeto, o site serve para mostrar os perigos de compartilhar qualquer coisa com toda a internet.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/facebook/25702-voce-fala-demais-no-facebook-este-site-junta-as-besteiras-escritas-na-rede-social.htm#ixzz1ywexR69w

Google cria cérebro artificial com 16 mil núcleos capaz de aprender sozinho

O sistema carrega algoritmos jamais vistos na inteligência artificial. Segundo seus criadores, o próprio computador criou um padrão para identificar imagens.

 (Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)
Você provavelmente já ouviu falar do Google X, o laboratório experimental da Google. De lá saíram projetos incríveis como o Project Glass e o carro que dirige sozinho. A novidade agora está em um novo anuncio feito pela equipe da gigante de buscas que promete ser uma grande revolução no campo da inteligência artificial, trazendo aplicações para vídeos do YouTube na busca de imagens, reconhecimento de fala e tradução de idiomas.
A empresa está trabalhando agora em algoritmos que estão sendo chamados de “neural network”. O sistema é formado por um conjunto de mil computadores criando o que seria um equipamento de 16 mil núcleos. Nada mal, não é mesmo? A rede foi alimentada com imagens de 200x200 pixels retirados de maneira randômica de cerca de 10 milhões de vídeos do YouTube.

Os alvos

O sistema foi capaz de identificar faces, corpos humanos e gatos sem que fossem necessárias especificações diferentes para cada categoria. Ao perceber padrões recorrentes em imagens, o computador passou a separar automaticamente tudo o que era similar dentro de seu banco de dados. Em métodos tradicionais de busca, seria necessário que alguém definisse esses padrões para o computador, que retornaria dados com base naquilo que foi programado.
Segundo Dr. Jeff Dean, um dos funcionários da Google envolvido no projeto, o sistema foi capaz de criar por si próprio diversos padrões para identificar as imagens, desenvolvendo de maneira totalmente independente um conceito de gato, por exemplo. No banco de imagens usado para os testes do sistema, o próprio computador teria entendido o que eram as fotografias de gatos e criado novos padrões de avaliação, gerando a nova “regra” no sistema. Assim, sempre que imagens de gatos apareciam, o sistema identificava os animais sem que fosse necessário criar variáveis para que isso acontecesse.
Dean ressalta que o sistema ainda não é perfeito, mas que, com o sucesso das primeiras pesquisas, o projeto foi retirado do Google X e já está sendo desenvolvido pela equipe de negócios da Google com a possibilidade de tornar esses algoritmos parte de seu sistema de buscas em um futuro próximo.
Fonte: The VergeGizmodo


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/google/25680-google-cria-cerebro-artificial-com-16-mil-nucleos-capaz-de-aprender-sozinho.htm#ixzz1ywV32YMV

Novo projeto da Google permite visitar as maravilhas do mundo através do computador

Usando os recursos do Street View, novidade oferece tours por museus, cidades históricas e templos importantes.


A Google estreou na última terça-feira (19 de junho) o serviço World Wonders Project, que permite visitar várias maravilhas criadas pela humanidade a partir de um computador. A novidade usa como base a tecnologia vista no Google Street View para permitir a exploração de locais como museus, cidades importantes e templos históricos.
Em sua estreia, o endereço permite visualizar locais espalhados pela Américas, Europa, Ásia e Austrália com um simples clique do mouse. As áreas de interesse podem ser escolhidas tanto através de um mapa interativo quanto a partir de um menu que organiza os destinos se baseando em temas pré-definidos.
Links exibidos na parte direita da tela fornecem maiores informações sobre cada um dos locais visitados, incluindo vídeos relacionados, fotografias e modelos tridimensionais. Embora o serviço não substitua a experiência real, ele serve como uma oportunidade de você observar detalhes de locais que nunca conseguiria ver de outra maneira.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/google/25487-novo-projeto-da-google-permite-visitar-as-maravilhas-do-mundo-atraves-do-computador.htm#ixzz1ywUgxDov
 

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Google quer ensinar você a pesquisar na internet

Empresa anunciou um curso com seis aulas para aprimorar as habilidades dos internautas.
Google vai dar curso para melhorar as habilidades de busca dos internautas. (Fonte da imagem: Reprodução/Google.)
A gigante das buscas anunciou hoje um curso que pretende ensinar as pessoas como fazer uma pesquisa eficaz na internet. As primeiras aulas devem ser lecionadas depois do período de inscrições (26/06 até 16/07), e já no dia 10 de julho, a lista com os nomes dos alunos da primeira classe do “Power Searching with Google” deve ser liberada.
O curso de pesquisa do Google vai emitir um certificado que você poderá imprimir. Além disso, será possível interagir com os demais alunos através do Google Groups, Google+ e pelas Hangouts da rede social.
Cada classe receberá diariamente uma aula de 50 minutos durante seis dias. Por fim, as atividades do curso devem ser encerradas no dia 23 de julho. Dessa forma, se você quer ser um aluno do Google, faça seu registro aqui preferencialmente até o próximo dia 10.
Fontes: Google e The Verge


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The Leap, o "sucessor" do Kinect [vídeo]

Tecnologia traz o mesmo conceito criado pela Microsoft, mas com muito mais precisão e qualidade.



Por Durval Ramos Junior em 26 de Junho de 2012

Se você achava que o Kinect era o último grande passo que daríamos em termos de revoluções tecnológicas, saiba que o acessório do Xbox 360 foi apenas o primeiro passo. A Leap Motion está partindo do conceito criado pela Microsoft para criar uma versão melhorada do periférico.
Batizada apenas de “The Leap”, a novidade é mais poderosa, precisa, menor e barata que sua “musa inspiradora”. Para isso, ela utiliza várias câmeras para mapear tridimensionalmente o ambiente. A grande vantagem disso é que, ao contrário do Kinect, não há limites de distância ou restrições de ângulo para que os movimentos consigam ser captados.
No entanto, é na precisão que temos o grande diferencial. Os sensores são capazes de identificar pequenos movimentos, o que amplia as possibilidades de utilização do The Leap. Quer mover apenas um dedo? Ele irá identificar e reproduzir a ação na tela.
O chefe do departamento de tecnologia da empresa, David Holz, mostrou ao site The Vergeuma rápida demonstração do que o The Leap é capaz de fazer. Rodando diretamente de um MacBook Pro, essa precisão se mostra uma realidade fantástica e com um tempo de resposta impressionante. Ele mostra também que é possível fazer pequenos pontos até usar sua mão inteira para fazer desenhos tridimensionais.
(Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)
Uma das principais aplicações que o The Leap oferece é a possibilidade de fazer com que um computador comum tenha a mesma navegação intuitiva de aparelhos touchscreen. Visualizar partes de uma imagem ou usar o efeito de pinça para controlar o zoom são apenas alguns exemplos do que ele pode fazer.

Onde ele pode ser utilizado?

Apesar de ainda estar em um processo inicial de desenvolvimento, o The Leap já se mostra como uma tecnologia promissora para o futuro. Algumas das aplicações possíveis vão desde a utilização nas artes plásticas até mesmo na medicina, ajudando a evoluir os aparelhos de cirurgias remotas.
O mesmo pode ser dito dos games. Já imaginou como seria ter precisão e qualidade de movimento na hora de jogar um FPS? Tudo aquilo que vimos ser uma limitação no Kinect parece ter sido corrigido e melhorado no The Leap.

Muito mais acessível

Se você acha que essa nova revolução vai chegar a um preço salgado, saiba que a empresa não quer nada disso. De acordo com David Holz, o plano é disponibilizá-lo comercialmente por US$ 70 — cerca de R$ 145 na cotação atual — entre os meses de dezembro de 2012 e fevereiro de 2013.
Além disso, Holz afirma que sua companhia está trabalhando para que o tamanho do acessório não seja maior do que um pendrive, já que ele deve ser facilmente utilizado em notebooks e tablets.
Fonte: The Verge


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Alan Turing, o pai da computação, é homenageado por Doodle do Google

O cientista da computação britânico Alan Turing está sendo homenageado, neste sábado, 23, por um Doodle animado do Google. Tido como um dos mais influentes cientistas no desenvolvimento da computação, Turing completaria 100 anos hoje, se estivesse vivo.
Alan Turing é homenageado por Doodle do Google (Foto: Reprodução/Google)Alan Turing é homenageado por Doodle do Google (Foto: Reprodução/Google)
Nascido em Londres em 23 de junho de 1912, Alan Turing é considerado um dos principais cientistas da computação e tido como um dos responsáveis pela formalização do conceito de algoritmo, tendo desempenhado um papel fundamental na criação do computador moderno.
Apesar de ter estado envolvido com a área de espionagem durante a maior parte de seu trabalho, sua consagração se deu aos 24 anos, com a projeção de uma máquina capaz de fazer operações matemáticas. Demonstrando de que maneira um sistema automático poderia manipular símbolos de um sistema de regras, a “máquina de Turing” indicou que sistemas complexos poderiam ser construídos. Este e outros projetos fizeram com que Turing ficasse conhecido como o pai da ciência da computação.
Seu amplo conhecimento sobre área fez com que trabalhasse para o serviço de inteligência britânico durante a Segunda Guerra Mundial, onde atuou em um centro especializado em quebrar códigos. Ainda durante a Segunda Guerra, Turing foi responsável por liderar o projeto que resultou no computador inglês Colossus. Utilizando símbolos perfurados em fitas de papel, o equipamento processava a uma velocidade de 25 mil caracteres por segundo e sua missão era quebrar códigos alemães ultrassecretos.
Turing também foi chefe da seção responsável pela criptoanálise da frota naval alemã, chamada de Hut 8. No período pós-guerra, desenvolveu o ACE, um dos primeiros projetos para um computador de programa armazenado. Já nos Estados Unidos, trabalhou em um projeto de transmissão de dados transatlânticos de forma segura.
Entre os seus mais conhecidos projetos, está o “Teste de Turing”, cujo objetivo era o de testar a capacidade das máquinas em exibirem comportamentos inteligentes. Em um exemplo prático, um juiz era colocado para conversar em linguagem natural (via texto) com um humano e uma máquina criada para não ser distinguível dos homens. Se o juiz não fosse capaz de diferenciar a máquina do humano, a máquina passava no teste.
Aos 40 anos, Turing sofreu um processo criminal devido ao seu homossexualismo, ato considerado ilegal no Reino Unido na época. Como alternativa à prisão, submeteu-se ao tratamento com hormônios femininos e à castração química. Dois anos depois, pouco antes de completar 42 anos de vida, Turing foi encontrado morto em sua casa devido a um envenenamento por cianeto. Em 2009, o primeiro-ministro britânico Gordon Brown desculpou-se publicamente em nome do governo pela maneira com que Turing foi tratado após o fim da Guerra.
Turing foi homenageado pela Association for Computing Machinery (“Associação para Maquinaria da Computação”, em Português) com o Prêmio Turing, concedido anualmente para pessoas que se destaquem por suas contribuções fundamentais e duradouras à computação. A premiação é no valor de US$ 250 mil dólares (R$ 500 mil aproximadamente) e patrocinada pela Intel. 
Veja, abaixo, o Doodle em movimento:


10 filmes que certamente você vai querer ver ainda em 2012

Fique de olho nas principais estreias nos cinemas no segundo semestre deste ano.

Com "Os Vingadores" tendo apavorado nas bilheterias e atingido a marca de US$ 1,4 bilhão em faturamento no primeiro semestre, a disputa promete ser ainda mais acirrada nos próximos seis meses. Super-heróis como Homem-Aranha e Batman vão dar o ar da graça nas telas e prometem rivalizar com as estrelas da Marvel em faturamento.
O Tecmundo preparou uma lista com as principais produções que estão previstas para estrear nos próximos seis meses no Brasil. Anote as datas na sua agenda, prepare o seu bolso e bons filmes!

O Espetacular Homem-Aranha

Depois de três filmes com grande sucesso nos cinemas, a Sony Pictures decidiu renovar por completo a franquia Homem-Aranha. “O Espetacular Homem-Aranha” vai contar a história de um dos principais heróis da Marvel desde o seu início. O vilão da produção ainda é inédito nos cinemas: o Lagarto.
Estreia: 6 de julho.

Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge

O capítulo final da trilogia do Homem-Morcego promete ser épico. Depois de enfrentar vilões como o Coringa e Duas Caras, agora é a vez de Batman bater de frente com Bane e Mulher-Gato. O diretor, Christopher Nolan, já avisou que este é o último filme da série que ele vai dirigir.
Estreia: 27 de julho.

O Vingador do Futuro

Sucesso na década de 90 com Arnold Schwarzenegger, o remake de “O Vingador do Futuro” deve contar a mesma história, mas agora com feitos especiais ainda mais arrasadores. A trama mostra a luta entre duas grandes nações, Euroamerica e New Shangai, e um espião que não sabe para qual dos lados está jogando.
Estreia: 17 de agosto.

Abraham Lincoln: Caçador de Vampiros

Imagine se o presidente dos Estados Unidos saísse às ruas com uma arma em punho para caçar vampiros? Essa é a trama do curioso “Abraham Lincoln: Caçador de Vampiros”. A produção, que mistura terror com muitas cenas de ação, ganhou um status diferenciado graças ao seu visual e ao orçamento acima da média para filmes do gênero.
Estreia: 31 de agosto.

Os Mercenários 2

Quando Sylvester Stallone reuniu as principais estrelas dos filmes de ação em uma mesma história, todo mundo ficou animado. Agora, em “Os Mercenários 2”, o ator e diretor repete a dose em uma produção que promete ser explosiva: afinal você verá juntos na tela Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, Bruce Willis, Jean-Claude Van Damme e Chuck Norris!
Estreia: 31 de agosto.

Resident Evil 5: Retribuição

A franquia baseada no mundo dos games mais bem-sucedida da história do cinema chega ao seu quinto, e talvez último capítulo. A trama de “Resident Evil 5: Retribuição” foge um pouco do que você já viu nos jogos da Capcom, mas ainda assim promete muita ação, zumbis e efeitos especiais.
Estreia: 14 de setembro.

Dredd

Outra produção que fez um relativo sucesso na década de 90 foi O Juiz, estrelada por Sylvester Stallone. No filme, que se passa na futurística cidade de Mega City One, o juiz Dredd faz os infratores cumprirem a lei a qualquer custo, nem que para isso seja preciso executá-los sem dó nem piedade.
Estreia: 21 de setembro.

007: Operação Skyfall

O espião James Bond volta às telas no vigésimo segundo filme da franquia. Desta vez, Bond terá que defender a sua agência, a MI6, de uma terrível ameaça. Espere por muitas cenas de ação e mulheres deslumbrantes na tela, como é usual nas produções de 007.
Estreia: 02 de novembro.

A Saga Crepúsculo: Amanhecer: Parte 2

Você deve estar se perguntando o que um filme como esse faz em uma lista voltada para os nerds e geeks. Porém, é fácil de explicar. A saga Crepúsculo, com seus quatro filmes até agora, já faturou quase US$ 4 bilhões nas bilheterias e, com certeza, com o último episódio da franquia não será diferente. Acredite, no mês de novembro vai ser impossível não ouvir falar sobre Edward Cullen e Bella Swan.
Estreia: 14 de novembro.

O Hobbit: Uma Jornada Inesperada

Se você gostou de “O Senhor dos Aneis”, prepare-se para voltar à Terra Média em “O Hobbit: Uma Jornada Inesperada”. A produção, que será dividida em duas partes, contará a história de Bilbo Bolseiro, em sua épica missão de retomar a posse do reino dos anões, Erebor, do dragão Smug.
Estreia: 14 de dezembro.
Fonte: IMDB e Filme B


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Wireless ou cabo: qual é o melhor?

Conheça as principais vantagens e problemas dos dois tipos de conexão e fique antenado sobre qual tem mais a oferecer.



Toda vez que surge uma nova tecnologia, as fabricantes fazem inúmeras propagandas milagrosas relatando os incríveis benefícios que a inovação tem a oferecer. Por um lado, os comerciais mostram possibilidades e recursos funcionais. Contudo, algumas vezes o falatório é muito comprido e acabamos nos decepcionando com os resultados dos produtos.
Isso é exatamente o que ocorreu com o lançamento das redes Wi-Fi. Na teoria, as conexões wireless do tipo 802.11n deveriam oferecer até 300 Mbps de velocidade para download. Na prática, os consumidores acabam encontrando diversos problemas de sinal, conexão, velocidade e segurança. Apesar dos inconvenientes, as redes sem fio oferecem liberdade.
 (Fonte da imagem: Reprodução/TP-LINK)
Com tudo isso em mente, algumas dúvidas permanecem quanto à capacidade da tecnologia wireless. Afinal, por que existem tantos problemas com conexões Wi-Fi? O cabo é uma tecnologia insubstituível? Isso é o que vamos abordar neste artigo.

As barreiras que impedem a propagação

Você já reparou como é o símbolo de uma rede Wi-Fi? Pois bem, aquelas pequenas curvas que aparecem ao lado da antena representam as ondas do sinal. Talvez você não saiba, mas as conexões wireless operam com ondas de radiofrequência — parecidas com as que são usadas para transmissão do sinal de televisão.
Até aí, a ideia é simplesmente genial, afinal, a TV funciona perfeitamente e raros são os problemas que ocorrem e deveria ser semelhante com o sinal wireless. Ondas de radiofrequência são programadas para ultrapassar obstáculos, porém, o sinal de uma rede Wi-Fi é muito fraco, o que acaba reduzindo a qualidade da conexão.
 (Fonte da imagem: Reprodução/TP-LINK)
Além disso, existem problemas quanto à transmissão. As conexões sem fio trabalham com sinal digital, um método compatível com a linguagem dos computadores, mas péssimo para a transmissão de dados. Basicamente, muitos pacotes de dados acabam se perdendo no caminho, o que resulta na queda de velocidade e na repetição desnecessária de informação.
Outros fatores influenciam diretamente na velocidade e qualidade. Pequenos atrasos aparecem durante a conversão de dados para ondas de radiofrequência. Esse inconveniente acontece tanto no roteador quanto no computador, algo que aumenta a demora na comunicação na grandeza de milissegundos.
A interferência de outros eletrônicos também é um problema que gera redução na qualidade da conexão ou, às vezes, até ocasiona a queda do sinal. Essa situação é comum quando outro aparelho utiliza a mesma frequência de operação para transmitir sinais de radiofrequência — isso acontece muito com telefones sem fio.

Problemas sem fio no cotidiano

Não bastassem todos esses pequenos empecilhos na transmissão do sinal, as redes sem fio comprometem a segurança dos computadores. Apesar de contarem com chaves de segurança, conexões Wi-Fi não são à prova de invasões. Claro, existem pequenos macetes para aumentar a proteção, todavia, muitas pessoas desconhecem as configurações dos roteadores.
 (Fonte da imagem: Reprodução/The Gamer Access)
É justamente no desconhecimento que residem outros problemas que afetam a velocidade e qualidade da conexão. Problemas recorrentes acontecem na conexão entre consoles (PlayStation 3 e Xbox 360) e roteadores. Devido à necessidade de conexões com baixíssimos atrasos e altas velocidades, os jogadores acabam sendo prejudicados quando tentam brincar online usando redes Wi-Fi.
Outros erros comuns acontecem durante os downloads de arquivos grandes. Falhas desse tipo podem acontecer em conexões cabeadas também, todavia, nas redes wireless, esses inconvenientes costumam ser mais frequentes. Normalmente não há motivos aparentes, mas às vezes acontece de o adaptador desligar sozinho ou perder o sinal da rede.

Quando o cabo é o problema

As redes sem fio não são perfeitas, mas as conexões com cabo também estão longe de ser as maravilhas do novo século. Claro, as situações problemáticas são reduzidas, entretanto, os cabos também geram dores de cabeça. Ao contrário das conexões wireless, aqui, as interferências são raras e só ocorrem quando fiações elétricas estão muito próximas dos cabos.
 (Fonte da imagem: Reprodução/nrkbeta)
As velocidades de download e upload são muito próximas dos limites máximos. Os únicos problemas que podem reduzir a rapidez na transmissão dos dados é a configuração de portas no modem e a distância entre o computador e o distribuidor de sinal (roteador, hub ou modem).
Apesar de poucos inconvenientes, as redes cabeadas limitam os locais de acesso à internet. Além de ser necessário realizar uma instalação trabalhosa dos cabos, o consumidor se obriga a manter o computador sempre em um mesmo lugar. Essa falta de liberdade é o que vem diminuindo o uso dos cabos, apesar de que o padrão ainda é mais confiável e rápido — ainda mais no caso das redes Gigabit.

O novo padrão Wi-Fi vem aí

Depois das conexões 802.11a, b, g e n, agora, as fabricantes de roteadores estão começando a trabalhar com o novo padrão: o 802.11ac. A Netgear anunciou recentemente um modelo capaz de trabalhar com velocidade de até 1.300 Mbps para downloads — superando em 300 Mbps as atuais conexões com cabo.
 (Fonte da imagem: Divulgação/Netgear)
Outras promessas do novo padrão dizem respeito à conexão direta com os aparelhos. A transmissão de dados será direcionada, o que deve resultar em velocidades elevadas e um sinal de alta qualidade. Os primeiros produtos devem aparecer neste mês, sendo que o padrão deve ser completamente adotado em 2013.
Enfim, por ora, podemos dizer que as conexões cabeadas são mais rápidas e confiáveis, o que as torna melhores para downloads e streaming de vídeo. Contudo, a mobilidade é algo essencial, sendo obtida apenas com a tecnologia wireless. Assim, enquanto as redes Wi-Fi não evoluem, o jeito é se acostumar com os problemas e apelar para o cabo quando necessário!


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